[Review]+[Download] The Dig

Como o Danilo é engraçadinho [...]

The Dig nasce como idéia em alguma noite de verão (deveria ser verão). O nosso amiguinho Stevem Spielberg deve ter acordado suando em bicas e com o enredo na cabeça, e deveria estar pensando: “Nhé, essa idéia vai lucrar mais do que aquela com dinossauros” . Ai ele quis porque quis transformar essa idéia em um episódio épico do Amazing Stories, mas, como todo episódio épico, The Dig sairia mais caro que… mais caro que… um episódio de Caminhos do Coração, acredito eu.

Aí ele deve ter pensado: “Já que isso ficaria muito caro para um seriado, e eu estou sem saco para fazer um filme assim, então vou falar com aquele cara batuta, aquele camarada bacana, o… como era o nome mesmo? Verdade, George Lucas Velho de Guerra! Acho que ele tem aquela softhoure, a LucasArts, não? Acho que isso daria um bom adventure…”.

Mal sabia ele que estaria “dando a luz” a aquele que ainda hoje é considerado por muitos o melhor adventure EVER MADE.

Do momento em que o Spielberg falou para o Lucas “Vamos marcar então/” ao lançamento passaram-se quatro anos de expectativa e especulações.  Era 1995 e deveria ser verão, e o resto você já deve saber.

A trama do jogo é a seguinte: enorme asteróide segue sem cessar para a terra, e o Superman está de férias e o Spectreman só luta conta a sujeira (menos contra a corrupção, quem luta contra a corrupção é o deLeon). É, você já viu essa história antes. A NASA, desesperada, manda em missão para desviar esse COLOSSO da rota de colisão com a terra uma equipe THE BEST WHATEVER: Boston Low, o comandante da missão, é “u homí” que tem treinamento militar e é aquele que você controla; Ludger Brink, geólogo alemão e, futuramente, BUNDÃO (hahahah) e a jornalista Maggie Robbins, e essas coisas…

Estão lá vão eles, explodem umas bombinhas e desviam o asteróide. Mas The Dig não é Impacto Profundo, cazzo! Então, eles, aproveitando que estavam ali mesmo, e que não tinham nada para fazer, nenhum filme passando, a Robbins não queria dar para o Brink e para o Low ao mesmo tempo, então resolvem dar uma olhadinha no dito cujo. Ele só queriam umas amostras e comprar alguma muamba, mas como o universo sempre está à conspirar, acidentalmente acabam movendo uma rocha e ENTRANDO naquilo que parecia um asteróide. E descobrem que aquilo que parecia um asteróide na verdade não era um asteróide de modo nenhum! O não-asteróide, na verdade, era uma nave alienígena Super Conceitual e essas coisas (FREE WILLY!), que só pode ter sido manufaturada pela GM motors de Alfa Centauro ou por uma outra Super Inteligência parecida com o Dragão da História sem Fim.

O que se passa em seguida é o mais divertido: muito traquinas, nossos amiguinhos acham umas peças de metal, e acham um “buraco” para encaixar essas peças de metal. Olham para as peças, olham para o buraco em forma de triângulo e, sem medir as conseqüências, ENCAIXAM AS MALDITAS PEÇAS NO BURACO!

NOOOO SPOILERS!!!

AVENTURA, DIVERSÃO, PERIPÉCIAS MIL! The Dig é realmente um jogo FODÒ, que merece ser jogado por todos, de todas as idades e “des”opções sexuais. Se você não jogou ainda, você é um merda! Mas, como eu sou um cara bacana, batuta e boa gente, Alá a torrent com o jogo completo + a trilha sonora:

AQUI DUHHN!

Que? Não sabe baixar torrent? Em que mundo você esteve nos últimos anos? Na porra da Ilha de Lost?

Rapidshare:

Parte 1, Parte 2 e Parte 3

Rode o jogo com o ScummVM, e baixe a tradução lá no ScummBR Traduções e viram como eu sou legal? Eu devo ser o cara mais legal da umbigosfera!

tldr: The Dig é o melhor filme do Spielberg (hahahahahah)

3 Respostas para “[Review]+[Download] The Dig”

  1. Leonardo Carriel Disse:

    Lá lá lá lá lá lá lá lá lá lá!

  2. asdasd Disse:

    Legal, valeu pelo site com a tradução do jogo.

    Pronto, comentei.

  3. Bz Disse:

    Valeu pela dica.

    The Dig é o melhor jogo já feito.
    Se refizessem ele com gráficos atuais seriam o maior sucesso de todos.
    Se fizessem o filme ( e seria mais fácil que gravar O Quarteto Nada Fantástico) seria uma mega sucesso ainda maior.

    Talvez por isso que o Spilberg quisesse fazer uma dventure… se vendesse como filme, estragariam com a inserção da contade de produtores e patrocinadores…
    Obrigatoriamente teria de ter abordagens americo-valores-politicamente-corretos.

    Valeu pelo torret.

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